Yuga Labs, das Unternehmen hinter dem Bored Ape Yacht Club (BAYC), wird sein lang erwartetes Metaverse-Projekt namens Otherside-Metaversum nächsten Monat veröffentlichen.
Das Unternehmen teilte die Neuigkeit während seines ApeFest-Events in Las Vegas mit und belebte die BAYC-Marke über Non-fungible-Token (NFT) hinaus. Im Jahr 2022 sammelte Yuga Labs 450 Millionen Dollar für den Aufbau von Otherside, blieb aber über zwei Jahre lang still. Das Otherside-Metaversum wird schließlich nächsten Monat, am 12. November, verfügbar sein.
Otherside kombiniert Gaming und soziale Interaktion, jedoch mit Blockchain-Integration. Benutzer können spielen, genau wie sie es bei Fortnite, Roblox und Minecraft tun. Sie können ein Konto mit einer E-Mail erstellen oder ihre Krypto-Wallet verbinden.
Benutzer können auch mit ihren Freunden über Textnachrichten oder Sprachnotizen sprechen. Sie haben jedoch die Möglichkeit, NFTs zu kaufen. Das ist es, was BAYCs Otherside von Fortnite und Roblox unterscheidet.
Yuga Labs zielt darauf ab, eine Erfahrung mit niedrigen Einstiegshürden zu schaffen. Der Chief Product Officer (CPO) von Yuga Labs, Michael Figge, sagte, dass Menschen in der Lage sein sollten, Otherside mit Leichtigkeit beizutreten und später die Bedeutung des wahren Besitzes eines NFT zu entdecken.
Er sagte The Verge: "Es ist eines der ehrgeizigsten Projekte, die jemals in diesem Bereich versucht wurden. Es beginnt endlich, Gestalt anzunehmen."
Otherside hat mehrere virtuelle Zonen. Der erste spielbare Bereich, den Benutzer erkunden können, heißt The Swamp, was eine Anspielung auf das ursprüngliche BAYC-Thema ist. Die zweite virtuelle Zone heißt Nexus und dient als zentraler Knotenpunkt. Das Metaverse wird auch von der Community erstellte Spiele haben, darunter ein Zombie-Überlebensspiel namens Bathroom Blitz und Otherside Outbreak.
BAYCs Metaverse bringt eine Reihe von Funktionen und sozialen Tools mit sich. Benutzer können audiobasierten Räumen namens Bubbles beitreten, ähnlich wie X Spaces oder Clubhouse. Es wird auch NFTs als Avatare integrieren, sodass Menschen, die NFTs aus unterstützten Sammlungen besitzen, diese als 3D-Charaktere verwenden können. Andere Benutzer können neue Avatare mit Voyager erstellen, einem von Yuga Labs entwickelten Tool.
Yuga Labs wird eine Co-Branded-Kollektion mit Amazon namens Boximus starten. Der Amazon-Avatar, der aus virtuellen Versandkartons besteht, wird am Donnerstag über Amazons Website verfügbar sein. Das Unternehmen wird auch eine weitere avatarbasierte Kollektion mit dem digitalen Künstler Daniel Arsham starten.
Avatare und Gegenstände in Otherside sind Blockchain-basierte Assets. Im Gegensatz zu anderen Spielen können Benutzer diese Assets außerhalb der Plattform kaufen, verkaufen oder handeln. Figge verglich das Modell mit dem Kauf von Skins in Spielen wie Fortnite, jedoch mit dem zusätzlichen Vorteil des Eigentums. Die Preisdetails dieser Avatare sind noch nicht verfügbar, aber Yuga Labs sagt, sie werden "vernünftig und erschwinglich" sein.
Yuga Labs möchte auch ein kreatorbasiertes Ökosystem aufbauen. Entwickler und Benutzer werden die Möglichkeit haben, ihre eigenen Welten, Spiele und Erfahrungen zu gestalten. Das Ziel ist es, frustrierte Entwickler mit begrenzten Monetarisierungsoptionen in traditionellen Spielen wie Roblox und Minecraft anzuziehen.
Während des Las Vegas-Events teilte Figge Informationen über das Otherside Development Kit (ODK). Er sagte: "Das O.D.K ist ein Satz von Tools, der es dir ermöglicht, in der Unreal Engine zu bauen, um Blockchain-Erfahrungen der nächsten Generation zu schaffen." Er fügte hinzu, dass die Vision darin besteht, dass Entwickler per Drag-and-Drop hochladen und live gehen können. Figge sagte: "Dies ist eine große Chance."
Der CPO glaubt, dass von Benutzern generierte Erfahrungen auf Otherside bald mit Roblox und Minecraft konkurrieren könnten. Web2-basierte Spiele haben Dutzende Millionen täglicher Benutzer, aber sie wurden seit Jahren nicht gestört.
Figge denkt, dass Otherside bessere Optionen für Entwickler bieten kann, die vom Wirtschaftsmodell von Web2 müde sind. Er sagte: "Ein differenzierter Ansatz mit einem Web3-Kreator-First-Ethos könnte massive Ausmaße erreichen."
Otherside veranstaltete einen IRL (in-real-life) Livestream in der HyperX Arena in Las Vegas. Das Event gewann über 22.000 Zuschauer. OpenSea, zusammen mit anderen Partnern, unterstützte das Event und half dabei, die Metaverse-Erfahrung in die Arena zu bringen.
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