La Venom Foundation a publié un nouveau cadre pour les développeurs de jeux play-to-earn, établissant des directives éthiques visant à prévenir les mécaniques de type Ponzi.La Venom Foundation a publié un nouveau cadre pour les développeurs de jeux play-to-earn, établissant des directives éthiques visant à prévenir les mécaniques de type Ponzi.

Venom Foundation dévoile un nouveau cadre pour un gaming Web3 durable et éthique

2026/04/13 18:35
Temps de lecture : 5 min
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Venom Foundation a introduit un nouveau ensemble de directives éthiques Play to earn / Jouer pour gagner visant à aider les développeurs de jeux à construire des économies Web3 plus saines et à éviter les mécanismes de type pyramidal qui ont longtemps nui à la confiance dans le secteur GameFi. Le cadre, développé avec les contributions des partenaires de l'écosystème TimeSoul, NFTWoood et Meerkat Coin, est conçu pour orienter les projets Play to earn / Jouer pour gagner vers des tokenomics durables, des protections plus solides pour les joueurs et des modèles économiques basés sur une réelle valeur plutôt que sur une acquisition agressive d'utilisateurs.

Cette initiative intervient à un moment où le gaming Play to earn / Jouer pour gagner lutte encore avec les conséquences de projets antérieurs qui promettaient des rendements démesurés mais se sont effondrés lorsque l'afflux de nouveaux joueurs a ralenti. Ce schéma est devenu l'une des plus grandes critiques du secteur, de nombreux projets étant accusés de s'appuyer davantage sur des boucles de parrainage, l'inflation de tokens et le battage spéculatif que sur le gameplay ou une conception économique durable. Venom Foundation affirme que ses nouvelles directives visent à affronter directement ces faiblesses et à fournir aux développeurs un modèle pratique pour construire des jeux plus résilients.

Christopher Louis Tsu, Directeur de la technologie (CTO) de Venom Foundation, a présenté la question comme un tournant pour l'industrie. "Les projets qui survivront au prochain cycle seront ceux qui ont construit de véritables économies dès le départ, et non ceux qui sont optimisés pour des flux des capitaux à court terme. Ces directives reflètent notre engagement à élever le niveau de référence de ce à quoi ressemble un GameFi responsable sur une infrastructure de qualité institutionnelle", a-t-il déclaré.

Gaming Web3 durable et éthique

Au centre du cadre se trouvent trois piliers principaux. Le premier est les tokenomics durables. Venom pousse les développeurs à repenser les modèles purement Play to earn / Jouer pour gagner et à construire plutôt des systèmes jouer-et-gagner, où les récompenses proviennent d'une participation réelle et d'une contribution authentique. Pour soutenir cela, il suggère des éléments tels que la destruction de tokens pour réduire l'offre excédentaire, des émissions de récompenses qui augmentent ou diminuent en fonction de l'activité réelle du réseau, des tokens construits principalement pour leur utilité, et des calendriers d'acquisition qui maintiennent les tokens de l'équipe et des premiers investisseurs verrouillés pendant une période de temps. L'objectif est de réduire le risque de ventes massives soudaines de tokens et le type de croissance incontrôlée de l'offre qui affaiblit souvent les économies dans le jeu.

Le deuxième pilier se concentre sur la protection des joueurs. Venom recommande une série de garanties destinées à réduire l'exploitation et à rendre les systèmes de récompense plus transparents. Celles-ci incluent des plafonds de gains, des contrôles anti-baleines, des portes de progression basées sur les compétences avant que les récompenses complètes ne soient disponibles, des tableaux de bord publics montrant les pools de récompenses et les taux d'émission en temps réel, une liquidité verrouillée et une gouvernance multi-signature pour les changements au niveau du protocole. Ensemble, ces outils sont destinés à donner aux utilisateurs plus de visibilité sur le fonctionnement de l'économie du jeu et à limiter la capacité des initiés ou des grands détenteurs à la manipuler.

Le troisième pilier est l'intégrité du modèle économique. Les directives de Venom avertissent que les projets dépendant entièrement du recrutement de nouveaux utilisateurs et des frais d'entrée sont structurellement fragiles. Un projet peut sembler actif à court terme, mais s'il ne peut pas générer de valeur indépendamment d'une croissance constante, il est peu probable qu'il dure. En d'autres termes, le cadre pousse les développeurs à prouver que leurs jeux peuvent tenir économiquement par eux-mêmes avant de se développer.

Les exemples d'écosystème cités par Venom visent à montrer que les jeux blockchain peuvent soutenir des structures d'incitation sans tomber dans des schémas insoutenables. TimeSoul mélange des fonctionnalités motivationnelles avec du contenu sur le bien-être mental et éducatif d'une manière qui semble plus intentionnelle que purement axée sur le profit.

NFTWoood adopte une approche plus pratique en reliant la propriété NFT à la plantation d'arbres dans le monde réel, de sorte que l'actif prend de la valeur parallèlement à l'arbre lui-même. Meerkat Coin s'appuie sur des récompenses basées sur des défis. Elles sont gagnées par une participation active plutôt que simplement en détenant des tokens et en attendant. Ensemble, ces projets ont fourni des retours pratiques qui ont aidé à façonner le cadre final.

Venom Foundation invite maintenant davantage de développeurs à travailler avec les directives par le biais de ses programmes de subventions et de ressources de support technique. Avec de faibles frais de transaction, un débit élevé et une infrastructure de qualité entreprise, le réseau affirme être bien positionné pour soutenir des systèmes GameFi plus responsables à grande échelle. Pour Venom, le message est clair. Play to earn / Jouer pour gagner peut encore avoir un avenir, mais seulement si les développeurs arrêtent de traiter les récompenses en tokens comme le produit. Ils devraient commencer à construire des jeux où l'économie est réellement connectée à l'expérience elle-même.

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