Melestarikan permainan "Kadang-Kadang" ibarat memelihara jembatan kokoh yang menghubungkan generasi masa lalu dan masa kini masyarakat Sagaynon, kata petugas pariwisata Helen CutillarMelestarikan permainan "Kadang-Kadang" ibarat memelihara jembatan kokoh yang menghubungkan generasi masa lalu dan masa kini masyarakat Sagaynon, kata petugas pariwisata Helen Cutillar

Menyelamatkan 'kadang-kadang': Kota Sagay menjaga minat terhadap permainan tradisional di era gadget

2026/04/20 13:00
durasi baca 3 menit
Untuk memberikan masukan atau menyampaikan kekhawatiran terkait konten ini, silakan hubungi kami di [email protected]

NEGROS OCCIDENTAL, Filipina – Seiring dunia berkembang di era digital atau yang disebut sebagai ledakan gadget, banyak hal dari masa lalu secara bertahap menghilang dari pandangan dan ingatan, menjadi hanya artikel atau foto dalam buku sejarah.

Namun Kota Sagay di Negros Occidental, yang dikenal karena memperjuangkan perlindungan lingkungan dan pelestarian warisan budaya, masih mempertahankan sesuatu yang tidak akan pernah diserahkan meskipun berada di era smartphone dan media sosial.

Ini adalah "Kadang-Kadang," permainan estafet pribumi menggunakan tongkat bambu yang disebut "kadang."

Bagi milenial dan Generasi Z, ini tidak menarik. Banyak yang tidak peduli atau tidak lagi tertarik memainkannya.

Lebih buruk lagi, "Kadang-Kadang" dianggap oleh sebagian orang sebagai pemborosan perhatian anak muda.

Namun Sagay menolak menyerah pada kenyataan keras ini tentang permainan pribumi yang perlahan menghilang, yang dulunya menjadi favorit di kalangan para tetua mereka.

Di Barangay Puey, Sagay, rumah bagi masyarakat adat kota (IPs), "Kadang-Kadang" lebih dari sekadar harta; ini adalah bagian inti dari identitas mereka. Oleh karena itu, pada 16 Maret selama pembukaan Festival Sinigayan ke-30 Sagay, "Kadang-Kadang" sekali lagi menjadi sorotan.

Dengan Atas Sagay sebagai peserta utama, "Kadang-Kadang" sekali lagi membangkitkan rasa ingin tahu masyarakat.

Ini menarik kerumunan besar yang mengamati dengan seksama bagaimana permainan pribumi ini dimainkan, yang sudah menjadi bagian dari program "Laro ng Lahi" negara tersebut.

Namun, "Kadang-Kadang" sebenarnya berasal dari Cebu pada tahun 1969.

Sejak itu, Atas Sagay telah serius mengadopsi permainan ini, melanjutkan upaya untuk melestarikan "Kadang-Kadang" dengan segala cara.

Menghubungkan masa lalu dengan masa kini

Helen Cutillar, petugas informasi dan pariwisata Sagay, mengatakan "Kadang-Kadang" adalah permainan nostalgia bagi penduduk Saganaynon, terutama anggota suku Ata di Barangay Puey.

Melestarikan permainan ini seperti memelihara jembatan yang kuat yang menghubungkan generasi masa lalu dan sekarang dari penduduk Sagaynon, jelasnya.

Selain pelestarian budaya, "Kadang-Kadang" juga berfungsi sebagai penanda identitas yang kuat bagi IPs kota dan komunitas mereka. Ini telah membuat mereka secara kiasan "lebih tinggi" selama lebih dari lima dekade saat mereka terus bermain, melestarikan, dan mempromosikan tradisi tersebut.

Keseimbangan yang diperlukan untuk memenangkan perlombaan menggunakan tongkat bambu mencerminkan stabilitas di antara Atas Sagay saat mereka hidup dalam komunitas yang semakin dipengaruhi oleh modernitas.

Koordinasi dan konsentrasi yang diperlukan dalam "Kadang-Kadang" juga membantu Atas tetap teguh pada identitas dan rasa tempat mereka.

Penggunaan tongkat bambu juga mencerminkan kemampuan beradaptasi Atas dan bagaimana mereka mempertahankan gaya hidup pribumi mereka selama bertahun-tahun meskipun terjadi perubahan teknologi.

Pemerintah daerah Sagay tetap berkomitmen untuk mendukung Atas, termasuk warisan budaya mereka, domain leluhur, dan permainan tradisional "Kadang-Kadang."

Membantu Atas beradaptasi sambil melestarikan kepercayaan, tradisi, dan permainan pribumi mereka bukan hanya dukungan tetapi pendekatan yang diperlukan dan logis.

Mempromosikan "Kadang-Kadang" untuk menumbuhkan koneksi sosial dan semangat komunitas adalah bentuk layanan publik yang berorientasi pada tujuan yang dapat dihargai dan dibanggakan oleh penduduk Sagaynon, termasuk Atas.

"Kadang-Kadang," oleh karena itu, bagi penduduk Sagaynon, bukan hanya permainan atau perlombaan pribumi tetapi tradisi yang sifat, esensi, dan maknanya telah lama menjadi bagian dari identitas khas mereka.

Peluang Pasar
Logo SQUID MEME
Harga SQUID MEME(GAME)
$24.3152
$24.3152$24.3152
+1.88%
USD
Grafik Harga Live SQUID MEME (GAME)
Penafian: Artikel yang diterbitkan ulang di situs web ini bersumber dari platform publik dan disediakan hanya sebagai informasi. Artikel tersebut belum tentu mencerminkan pandangan MEXC. Seluruh hak cipta tetap dimiliki oleh penulis aslinya. Jika Anda meyakini bahwa ada konten yang melanggar hak pihak ketiga, silakan hubungi [email protected] agar konten tersebut dihapus. MEXC tidak menjamin keakuratan, kelengkapan, atau keaktualan konten dan tidak bertanggung jawab atas tindakan apa pun yang dilakukan berdasarkan informasi yang diberikan. Konten tersebut bukan merupakan saran keuangan, hukum, atau profesional lainnya, juga tidak boleh dianggap sebagai rekomendasi atau dukungan oleh MEXC.

USD1 Genesis: 0 Biaya + 12% APR

USD1 Genesis: 0 Biaya + 12% APRUSD1 Genesis: 0 Biaya + 12% APR

Pengguna baru: stake hingga 600% APR Waktu terbatas!