Pudgy Penguinsは月曜日に主力ゲームを一般公開したが、最も注目すべきことは、誰かが教えてくれない限り、それが暗号資産と何か関係があるとは分からないということだ。
2023年末のアート・バーゼルで初めて発表されたブラウザベースのゲームPudgy Worldは、The Bergと呼ばれる世界に広がる12のユニークな町、PenguというペンギンがPollyという名前の誰かを見つけるのを手助けするナラティブクエスト、そして一連のミニゲームとともにローンチされた。
CoinDeskは10分間のセッションをプレイし、シンプルな結論を得た。スムーズで、レスポンシブで、直感的で、明らかに暗号資産ファーストのユーザーを念頭に置いて構築されていない。
このゲームは、一部のユーザーにとって純粋なClub Penguinノスタルジアかもしれない。このゲームは、2005年から2017年まで運営されていたディズニーのブラウザベースの仮想世界で、2億人以上の登録ユーザーをピークに達成し、その多くはペンギンアバターをカスタマイズしてミニゲームをプレイする子供たちだった。
それは、大衆市場向けのペンギンゲームがどのようなものかというテンプレートであり続けており、Pudgy Worldが広範なオーディエンスで測定される可能性のある比較対象である。
NFTゲーム空間は、ゲームプレイが取って付けたようなウォレットのように感じられる製品を何年も生み出してきた。Pudgy Worldは逆方向に進み、まずゲームとして機能するものを構築し、トークンエコノミーへの接続は二次的なものとしている。
それがリテンションと収益に変換されるかどうかは別の問題だが、UXアプローチはパターンからの意図的な脱却である。
PENGUトークンは反応し、その日9%上昇した。Pudgy Penguin NFTのフロア価格はETH建てで横ばいを維持したが、イーサ自体が5%上昇したため、ドル建てのフロアもそれとともに上昇した。
より広い文脈として、暗号資産ゲームは、人々が実際にプレイしたいと思うものをほとんど生み出せていない。トークンインセンティブを主導したプロジェクトは、金銭的な利回りが枯渇した瞬間に去っていく傭兵ファーマーを引き付けた。
Pudgyの賭けは、まずおもちゃ、ミーム、ブランドアフィニティを通じてオーディエンスを構築し、その後そのオーディエンスにゲームを提供する方が、その逆よりもうまくいくというものだ。
1つのゲームローンチがこの仮説を証明するわけではない。しかし、DeFiダッシュボードではなくゲームのように感じられる製品を出荷することは、ほとんどのNFTプロジェクトが到達した以上のことである。
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CoinDesk Researchは、Pudgy Penguinsがフィジタルモデルを通じて従来のおもちゃ市場をどのように破壊しているかを調査。200万個以上の販売実績を持ち、グローバルパートナーシップとイベントを通じて拡大している。
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