Большинство из нас очарованы виртуальной реальностью, но отталкивает идея использования громоздких гарнитур или специализированного оборудования. Нам говорят, что VR должна стирать границы между цифровым и физическим мирами, но технология до сих пор только усиливала эту границу, заставляя нас отделяться от нашего физического мира, чтобы получить доступ к виртуальному. Apple уже представила свой Apple Vision Pro, а теперь Samsung представляет свою гарнитуру смешанной реальности AR/VR Project Moohan. Первый не получил отличных отзывов, и второму тоже не стоит их ожидать. Всё просто: пользователи не хотят отключаться от своей реальности, чтобы получить доступ к альтернативной. Громоздкие гарнитуры отталкивают, и люди считают их неудобными и обременительными.
\ Именно здесь голографическая технология может изменить индустрию смешанной реальности.
\ Несколько компаний обещают трансформировать VR-опыт в полностью иммерсивный и цифровой без необходимости использования каких-либо гарнитур или оборудования. Система без гарнитуры либо превратит любой 2D-экран в 3D-платформу, либо спроецирует 3D-изображение, позволяя пользователям чувствовать себя погруженными в цифровую среду, оставаясь при этом укорененными в реальности.
\ Пользователям больше не нужно будет ограничивать себя изолированными пузырями, поскольку продвинутые алгоритмы манипулируют световыми и глубинными сигналами для создания голографических эффектов без необходимости в дополнительном оборудовании.
\ В то время как Apple Vision Pro и Samsung Project Moohan останутся застрявшими в старых технологиях, компании, фокусирующиеся на голографических технологиях, будут далеко впереди, освобождая пользователей от необходимости использования гарнитуры.
\ И хотя идея просмотра футбольных матчей или наших любимых телесериалов дома в 3D захватывает, именно индустрия развлечений получит наибольшую выгоду. Блокбастер в 3D поразит зрителей и создаст совершенно новый уровень иммерсивных развлечений в масштабе. Идея заключается в том, что голограммы превратят фильмы, телешоу и даже живые концерты в полностью иммерсивные VR-форматы.
\ Игры - это еще одна платформа, которая получит огромную выгоду. Традиционные игры сегодня могут быть превращены в удивительные голографические арены, где пользователи могут сражаться в 3D-мирах, проецируемых где угодно.
\ Спортивные трансляции изменят всё. Представьте, что вы можете просматривать повтор, стоя прямо рядом с судьей или игроком. Фанаты смогут перематывать игровые моменты с невозможных углов или отслеживать игры в удивительных деталях.
\ От фильмов до концертов и спортивных игр, пользователи смогут испытать эти события на совершенно новом уровне, никогда ранее не испытанном. Пассивное потребление станет активным повествованием. Групповой киновечер может превратиться в коммунальные приключения с участниками, виртуально исследующими декорации. Обогащенные голографические среды, вероятно, будут способствовать более длительному взаимодействию пользователей.
\ Как и со многими технологиями, развлечения - это лишь одна арена, где их использование очевидно. Представьте, как 3D VR-технология может быть использована в образовании, предлагая студентам возможность "прогуляться" по древнему Риму на уроке истории. Студенты-медики могут симулировать операции в голографических деталях, позволяя командам совместно изучать виртуальную анатомию.
\ С 3D-технологией телеконференции приобретут совершенно новый вид и ощущение, поскольку участники смогут собираться вокруг виртуального конференц-стола вместо того, чтобы смотреть на 2D-экран с говорящими головами.
\ Всё это означает, что 3D-технология станет инструментом для сотрудничества, а не технологией, используемой для эскапизма.
\ Очевидно, мы видим начальные этапы этой технологии, но будущее многообещающее. Развлечения, бизнес и коммуникация станут более иммерсивными и осязаемыми. С новой 3D AR/VR-технологией наш мир станет намного глубже и увлекательнее!

Копировать ссылкуX (Twitter)LinkedInFacebookEmail
Stripe приобретает команду Crypto Payments
