Yuga Labs, компания, стоящая за Bored Ape Yacht Club (BAYC), выпустит свой долгожданный проект Метавселенной Otherside в следующем месяце.
Компания поделилась новостью во время своего мероприятия ApeFest в Лас-Вегасе, возрождая бренд BAYC за пределами невзаимозаменяемых токенов(NFT). В 2022 году Yuga Labs привлекла 450 миллионов $ для создания Otherside, но хранила молчание более двух лет. Метавселенная Otherside наконец станет доступна в следующем месяце, 12 ноября.
Otherside сочетает в себе игровой процесс и социальное взаимодействие, но с интеграцией блокчейна. Пользователи могут играть так же, как они делают это в Fortnite, Roblox и Minecraft. Они могут создать аккаунт, используя электронную почту или подключить свой крипто-кошелек.
Пользователи также могут общаться со своими друзьями через текстовые сообщения или голосовые заметки. Однако у них есть возможность приобретать NFT. Именно это отличает Метавселенную Otherside BAYC от Fortnite и Roblox.
Yuga Labs стремится создать опыт с низким порогом входа. Руководитель отдела продуктов (CPO) Yuga Labs, Майкл Фигге, сказал, что люди должны иметь возможность легко присоединиться к Otherside и позже открыть для себя значение истинного владения NFT.
Он сказал The Verge: "Это один из самых амбициозных проектов, когда-либо предпринятых в этой области. Он наконец начинает обретать форму".
Otherside имеет несколько виртуальных зон. Первая игровая зона, которую пользователи могут исследовать, называется The Swamp, что является отсылкой к оригинальной теме BAYC. Вторая виртуальная зона называется Nexus, которая служит центральным хабом. В Метавселенной также будут игры, созданные сообществом, включая игру на выживание с зомби под названием Bathroom Blitz и Otherside Outbreak.
Метавселенная BAYC предлагает ряд функций и социальных инструментов. Пользователи могут присоединяться к аудио-комнатам, называемым Bubbles, похожим на X Spaces или Clubhouse. Она также будет интегрировать NFT в качестве аватаров, так что люди, владеющие NFT из поддерживаемых коллекций, смогут использовать их в качестве 3D-персонажей. Другие пользователи могут создавать новые аватары с помощью Voyager, инструмента, созданного Yuga Labs.
Yuga Labs запустит совместную коллекцию с Amazon под названием Boximus. Аватар Amazon, сделанный из виртуальных транспортировочных коробок, будет доступен в четверг через веб-сайт Amazon. Компания также запустит еще одну коллекцию на основе аватаров с цифровым художником Дэниелом Аршамом.
Аватары и предметы в Otherside являются активами на основе блокчейна. В отличие от других игр, пользователи могут покупать, продавать или обменивать эти активы за пределами платформы. Фигге сравнил эту модель с покупкой скинов в таких играх, как Fortnite, но с дополнительным преимуществом владения. Детали ценообразования этих аватаров пока недоступны, но Yuga Labs говорит, что они будут "разумными и доступными".
Yuga Labs также хочет создать экосистему, основанную на создателях. Разработчики и пользователи будут иметь возможность проектировать свои собственные миры, игры и опыт. Цель состоит в том, чтобы привлечь разочарованных разработчиков с ограниченными возможностями монетизации в традиционных играх, таких как Roblox и Minecraft.
Во время мероприятия в Лас-Вегасе Фигге поделился информацией о Otherside Development Kit (ODK). Он сказал: "O.D.K - это набор инструментов, который позволяет вам строить в Unreal Engine для создания блокчейн-опыта следующего поколения". Он добавил, что видение заключается в том, чтобы разработчики могли перетаскивать, загружать и запускать. Фигге сказал: "Это большая возможность".
CPO считает, что созданный пользователями опыт на Otherside вскоре может конкурировать с Roblox и Minecraft. Игры на основе Web2 имеют десятки миллионов ежедневных пользователей, но они не подвергались изменениям в течение многих лет.
Фигге считает, что Otherside может предложить лучшие варианты для разработчиков, которые устали от экономики модели Web2. Он сказал: "Дифференцированный подход с этосом Web3, ориентированным на создателя, может достичь массового масштаба".
Otherside провел IRL (в реальной жизни) прямую трансляцию на арене HyperX в Лас-Вегасе. Мероприятие привлекло более 22 000 зрителей. OpenSea, вместе с другими партнерами, обеспечил мероприятие и помог принести опыт Метавселенной на арену.
Хотите, чтобы ваш проект был перед лучшими умами крипто? Представьте его в нашем следующем отраслевом отчете, где данные встречаются с влиянием.


