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Web3 遊戲: 什麼是 Web3 遊戲?Web3 遊戲是運用區塊鏈技術、加密貨幣錢包、智能合約、代幣、NFT 或鏈上資料的電子遊戲類別,讓玩家能更自主地掌控數位資產及參與遊戲。Web3 遊戲可能讓玩家以區塊鏈資產的形式,擁有角色、造型、土地、武器、卡牌、徽章、貨幣、成就或會員資格。官方Ethereum 遊戲指南說明,區塊鏈遊戲可使用代幣作為遊戲內貨幣、NFT 作為資產,以及智能合約處理遊戲邏輯、規則及狀態。依專案Web3 遊戲: 什麼是 Web3 遊戲?Web3 遊戲是運用區塊鏈技術、加密貨幣錢包、智能合約、代幣、NFT 或鏈上資料的電子遊戲類別,讓玩家能更自主地掌控數位資產及參與遊戲。Web3 遊戲可能讓玩家以區塊鏈資產的形式,擁有角色、造型、土地、武器、卡牌、徽章、貨幣、成就或會員資格。官方Ethereum 遊戲指南說明,區塊鏈遊戲可使用代幣作為遊戲內貨幣、NFT 作為資產,以及智能合約處理遊戲邏輯、規則及狀態。依專案

Web3 遊戲

2026/10/14 16:12
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什麼是 Web3 遊戲?

Web3 遊戲是運用區塊鏈技術、加密貨幣錢包、智能合約、代幣、NFT 或鏈上資料的電子遊戲類別,讓玩家能更自主地掌控數位資產及參與遊戲。

Web3 遊戲可能讓玩家以區塊鏈資產的形式,擁有角色、造型、土地、武器、卡牌、徽章、貨幣、成就或會員資格。

官方Ethereum 遊戲指南說明,區塊鏈遊戲可使用代幣作為遊戲內貨幣、NFT 作為資產,以及智能合約處理遊戲邏輯、規則及狀態。

依專案設計而定,Web3 遊戲也可稱為區塊鏈遊戲、加密貨幣遊戲、NFT 遊戲、GameFi、鏈上遊戲或邊玩邊賺遊戲。

這些術語彼此相關,但並非總是完全相同。

Web3 遊戲可能僅將區塊鏈用於單一功能,例如 NFT 所有權。

完全鏈上遊戲則可能將大部分或全部核心遊戲邏輯及狀態部署於智能合約。

GameFi 專案可能更著重於金融獎勵及代幣經濟學。

對新手而言,最簡單的定義是:Web3 遊戲是將遊戲玩法與區塊鏈所有權、錢包、代幣或智能合約結合的遊戲。

為何 Web3 遊戲很重要

Web3 遊戲之所以重要,是因為遊戲一直以來都擁有活躍的數位經濟。

玩家早已會在傳統遊戲中購買造型、角色、道具、戰鬥通行證、貨幣、升級項目及會員資格。

不同之處在於,傳統遊戲資產通常由遊戲公司的私有資料庫控管。

若遊戲關閉、變更規則、封鎖帳戶或移除道具,玩家可能失去存取權。

Web3 遊戲嘗試建立更開放的模式,讓部分資產可由錢包持有,並在公開區塊鏈上驗證。

這可支援玩家擁有的經濟、開放式市場、代幣門檻社群、可互通資產及透明的遊戲規則。

DappRadar 在其2025 年第 1 季區塊鏈遊戲現況報告中指出,區塊鏈遊戲於 2025 年第 1 季達到 580 萬個每日不重複活躍錢包。

DappRadar 後續在其2025 年第 3 季區塊鏈遊戲現況報告中指出,遊戲仍是最具主導地位的 Web3 產品類別,遊戲平台占活躍錢包的 25%。

這些數據顯示,遊戲是加密貨幣領域中最活躍的面向消費者領域之一。

然而,活躍度本身無法證明每款 Web3 遊戲都具備高品質、安全性或永續性。

Web3 遊戲與傳統遊戲的差異

傳統遊戲通常將玩家帳戶、道具、進度及貨幣儲存在由公司控制的伺服器中。

Web3 遊戲則可將部分資產或規則儲存於公開區塊鏈上。

在傳統遊戲中,玩家通常無法真正控制道具資料庫。

在 Web3 遊戲中,玩家可能透過錢包控制特定資產。

在傳統遊戲中,市場通常由發行商控制。

在 Web3 遊戲中,若專案允許轉移,資產可能可透過開放式智能合約或外部市場進行交易。

在傳統遊戲中,遊戲規則通常隱藏於中心化伺服器內。

在完全鏈上遊戲中,重要規則可公開呈現並由智能合約執行。

這不代表 Web3 遊戲必然更好。

傳統遊戲通常具備更好的畫面、更順暢的上手流程、更強大的反作弊系統、更成熟的遊戲玩法及更明確的客戶支援。

Web3 遊戲則常面臨錢包操作阻礙、Gas 費、代幣波動性、機器人、詐騙、不佳的使用者體驗及薄弱遊戲設計等問題。

優秀的 Web3 遊戲只會在可改善所有權、市場、社群或透明度的環節使用區塊鏈。

Web3 遊戲與 GameFi 的差異

GameFi 結合了遊戲與去中心化金融(DeFi)。

GameFi 專案通常包括代幣、收益、質押、市場、獎勵、流動性及邊玩邊賺機制。

Web3 遊戲則是範圍更廣的說法。

Web3 遊戲可使用 NFT 或錢包登入,而不必將整款遊戲轉變為金融系統。

GameFi 專案可能高度聚焦於賺取收益、交易及代幣獎勵。

此差異相當重要,因為某些早期區塊鏈遊戲過於著重收入,而忽略了遊戲樂趣。

當玩家主要為賺取獎勵而加入時,若新增需求放緩,經濟體系可能轉弱。

即使代幣獎勵偏低,優秀的 Web3 遊戲仍應具備趣味性。

健全的 GameFi 系統也應具備可持續的消耗機制、獎勵、資產需求及遊戲循環。

玩家應對任何承諾輕鬆獲得收入或保證報酬的遊戲保持謹慎。

遊戲可以提供加密貨幣獎勵,但這不代表它是安全的投資。

Web3 遊戲與鏈上遊戲的差異

鏈上遊戲是 Web3 遊戲中更具體的類別。

Web3 遊戲可能將大部分遊戲玩法保留在一般伺服器上,僅將區塊鏈用於資產或付款。

鏈上遊戲則更深入地將區塊鏈用於遊戲狀態、規則、邏輯或玩家操作。

Ethereum 遊戲指南指出,完全鏈上遊戲可透過智能合約建立透明且不可變更的遊戲邏輯。

Chainlink 的鏈上遊戲指南將鏈上遊戲定義為使用區塊鏈、智能合約及預言機技術建構的遊戲。

完全鏈上遊戲的強大之處在於,其規則可具備透明性、可組合性及持續性。

但這類遊戲也難以建構,因為區塊鏈的速度可能較慢,成本也可能高於傳統遊戲伺服器。

因此,許多遊戲採用混合模式。

它們將高速遊戲玩法保留在鏈下,同時將所有權、交易、結算或特定規則放在鏈上。

適合的模式取決於遊戲類型及使用者體驗目標。

Web3 遊戲如何運作

Web3 遊戲通常結合多個技術層。

第一層是遊戲用戶端,可能是行動應用程式、瀏覽器遊戲、PC 用戶端、主機風格介面或網頁應用程式。

第二層是錢包,可讓玩家控制區塊鏈帳戶並簽署交易。

第三層是智能合約系統,可管理 NFT、代幣、市場、獎勵、治理或遊戲規則。

第四層是區塊鏈網路,用於記錄所有權及交易。

第五層是鏈下基礎設施,可能包括遊戲伺服器、配對、圖像、資料庫、分析、反作弊系統及玩家支援。

第六層是索引及資料基礎設施,可協助遊戲快速讀取區塊鏈事件。

第七層是安全基礎設施,用於保護錢包、合約、市場、跨鏈橋及使用者介面。

優秀的 Web3 遊戲會隱藏不必要的複雜性,同時仍讓使用者清楚知道自己正在簽署什麼。

不佳的 Web3 遊戲會在使用者還沒享受遊戲前,就迫使他們處理錢包、Gas 費、交易失敗及令人困惑的授權。

Web3 遊戲中的錢包

錢包是 Web3 遊戲的核心,因為它控制由玩家擁有的資產。

錢包可持有遊戲 NFT、代幣、成就、存取通行證及身分憑證。

Ethereum 的錢包指南說明,錢包可協助使用者管理加密貨幣資產,且恢復助記詞必須妥善保存。

對遊戲而言,錢包設計可能決定玩家會留下或離開。

熟悉加密貨幣的使用者可能習慣使用瀏覽器錢包、硬體錢包、Gas 費及切換網路。

一般玩家可能不想在開始遊戲前管理助記詞。

這正是許多 Web3 遊戲團隊探索內嵌式錢包、帳戶抽象化、社群登入、Gas 贊助、工作階段金鑰及更順暢上手流程的原因。

然而,便利性不應犧牲使用者保護。

玩家必須了解何時某項操作可能移轉資產、核准支出、上架道具或簽署市場委託單。

錢包 UX 必須簡單,但不能具有誤導性。

Web3 遊戲中的帳戶抽象化

帳戶抽象化可透過提升錢包彈性,使 Web3 遊戲更容易使用。

官方Ethereum 帳戶抽象化指南說明,帳戶抽象化可支援智能合約錢包、交易打包、Gas 贊助及更具可程式性的帳戶行為。

對遊戲而言,這可降低錢包操作阻礙。

遊戲可贊助 Gas 費,讓玩家不必為每項操作都持有該網路的原生代幣。

遊戲可使用工作階段金鑰,讓玩家在有限時間內核准低風險的遊戲內操作。

遊戲可將多項區塊鏈操作批次處理為更順暢的流程。

遊戲可支援社群恢復功能,降低玩家永久失去帳戶的可能性。

這些功能可讓 Web3 遊戲的體驗更接近一般遊戲。

不過,帳戶抽象化也增加了新的安全性假設。

玩家應了解自己授予哪些權限、權限持續多久,以及帳戶如何恢復。

Web3 遊戲中的 NFT

NFT 是最常見的 Web3 遊戲工具之一。

NFT 可代表獨特或限量的遊戲資產,例如角色、武器、地塊、造型、寵物、卡牌、徽章、任務道具、錦標賽通行證或成就。

官方Ethereum NFT 指南說明,NFT 是可代表獨特物品所有權的獨特代幣。

NFT 可讓玩家獲得可驗證的遊戲資產所有權。

它們也可讓資產在錢包與市場之間移轉。

然而,持有 NFT 並不自動代表該資產可在每款遊戲中使用。

除非開發者刻意提供支援,否則一款遊戲中的劍 NFT 不會自動在另一款遊戲中發揮功能。

NFT 所有權也不會自動授予著作權、商業權利或對藝術作品的完整控制權。

相關權利取決於專案的授權條款及使用條款。

玩家在購買昂貴的遊戲 NFT 前,應了解自己實際擁有的是什麼。

Web3 遊戲中的代幣

許多 Web3 遊戲使用同質化代幣作為獎勵、貨幣、治理、製作、質押、市場手續費或生態系統激勵。

代幣可協助協調遊戲經濟,但也可能帶來風險。

若遊戲發行過多獎勵代幣,代幣通膨可能損害經濟。

若代幣需求僅依賴新玩家買入,系統可能變得不可持續。

若代幣獎勵過高,機器人及刷獎勵者可能主導市場,而非真正的玩家。

若代幣用途不明,代幣可能淪為純粹的投機資產。

優秀的 Web3 遊戲代幣經濟學應包括實際用途、平衡的發行、具意義的消耗機制、公平分配及長期經濟設計。

玩家應詢問代幣為何存在。

它是否改善遊戲玩法?

它是否支援治理?

它是否解鎖功能?

它是否創造有用的協調機制?

如果唯一答案是「價格只會上漲」,那麼設計便很薄弱。

Play-to-Earn 與 Play-and-Earn

Play-to-earn 是玩家可透過遊戲玩法賺取加密貨幣資產的模式。

Play-and-earn 是較溫和的說法,試圖將遊戲玩法置於收益之前。

這種措辭轉變很重要,因為許多早期 play-to-earn 遊戲因過度著重金融獎勵而受到批評。

一項針對 NFT 遊戲的 2026 年學術研究發現,在研究的 12 款 NFT 遊戲中,有 9 款的 NFT 交易玩家平均為負獲利,且實際透過NFT 遊戲邊玩邊賺研究獲利的玩家很少。

這不代表每個 Web3 遊戲經濟都必然失敗。

這代表應審慎看待收益相關宣稱。

遊戲經濟需要真正的娛樂價值、可持續的需求、平衡的獎勵及反機器人系統。

玩家不應將 play-to-earn 視為保證收入。

遊戲資產價格可能下跌。

獎勵代幣可能通膨。

流動性可能消失。

在 Web3 遊戲中,樂趣應優先於金融投機。

Web3 遊戲中的數位所有權

數位所有權是 Web3 遊戲的核心承諾。

區塊鏈不再僅由遊戲公司在私有資料庫中記錄玩家擁有某項道具,而是可記錄某個錢包擁有某枚代幣。

這可讓所有權更具可攜性、透明度及使用者控制權。

玩家可能可以出售資產、將其移轉至另一個錢包、在代幣門檻社群中使用,或在原始遊戲介面外證明所有權。

然而,數位所有權存在限制。

若遊戲停止營運,代幣可能仍然存在,但其遊戲玩法用途可能消失。

若媒體檔案儲存於不可靠的伺服器,NFT 圖片可能失效。

若合約包含轉移限制,所有權可能不如使用者預期般開放。

若資產依賴公司的未來開發,持有者仍須依賴該團隊。

Web3 遊戲的所有權很強大,但使用者應確切了解區塊鏈控制什麼,以及哪些部分仍在鏈下。

Web3 遊戲中的互通性

互通性是指資產或身分可跨不同應用程式運作。

在 Web3 遊戲中,互通性經常被討論為一項主要優勢。

玩家可能希望在多款遊戲或社群中使用同一個身分、徽章、成就、造型或道具。

區塊鏈標準可讓跨應用程式驗證所有權更容易。

然而,真正的互通性十分困難。

不同遊戲有不同的美術風格、平衡規則、引擎、經濟及智慧財產權限制。

某款遊戲中的強力道具可能破壞另一款遊戲的平衡。

一款遊戲的 3D 資產可能不符合另一款遊戲的技術格式。

授權條款可能不允許在其他環境中使用。

互通性是可行的,但需要刻意設計及開發者合作。

最安全的描述方式是:Web3 讓互通性更容易驗證,但不會使其自動實現。

完全鏈上遊戲

完全鏈上遊戲將核心遊戲邏輯及狀態部署於區塊鏈或與區塊鏈相關的執行層。

這可使遊戲具備透明性、持續性、可組合性及可由社群擴充的特性。

玩家與開發者可能可檢視規則、建立介面、製作模組,或將其他合約連接至遊戲世界。

完全鏈上遊戲有時被比喻為自主世界,因為遊戲可透過智能合約及公共基礎設施持續存在。

然而,完全鏈上遊戲面臨嚴重的設計限制。

區塊鏈並非為高速圖像、即時物理效果或大量私密遊戲資料而設計。

交易可能產生手續費。

公開狀態可能使隱藏資訊難以處理。

延遲可能損害快速遊戲玩法。

基於這些原因,許多完全鏈上遊戲著重於策略、資源管理、回合制設計、世界模擬或可組合規則系統。

完全鏈上遊戲是 Web3 遊戲中最具實驗性的一環。

混合式 Web3 遊戲

大多數 Web3 遊戲都是混合式遊戲。

混合式 Web3 遊戲會將區塊鏈用於特定功能,同時將其餘遊戲內容保留在鏈下。

例如,遊戲可能將 NFT 儲存於鏈上,同時在一般伺服器上運行遊戲玩法。

遊戲可能使用代幣進行市場結算,同時將即時戰鬥保留在鏈下。

遊戲可能使用錢包登入驗證所有權,同時使用傳統後端進行配對。

此模式可兼顧順暢遊戲玩法,並在有用之處加入區塊鏈所有權,因此相當實用。

其取捨在於,玩家必須了解哪些部分去中心化,哪些不是。

若遊戲伺服器關閉,NFT 可能仍留在錢包中,但失去其主要用途。

若市場是開放的,但遊戲平衡由中心化方式控制,開發者仍擁有重大權力。

混合式遊戲並非不好,但其信任假設應清楚明確。

Layer 2 網路與 Web3 遊戲

第二層網路(Layer 2)對 Web3 遊戲相當重要,因為遊戲通常需要低手續費及高交易量。

Ethereum 的Layer 2 指南說明,Layer 2 網路建立於 Ethereum 之上,透過不同方式在繼承 Ethereum 安全性的同時提升可擴展性。

若遊戲要求玩家為每項操作支付高額費用,將難以觸及主流受眾。

Layer 2 網路可支援更低成本的交易、更快的確認速度及更好的使用者體驗。

部分遊戲也可能使用應用程式專屬鏈或專用遊戲網路。

然而,擴容系統也會帶來取捨。

使用者應了解跨鏈橋風險、排序器假設、提領延遲、資料可用性及升級控制機制。

遊戲團隊應根據遊戲玩法需求、安全性、流動性、錢包支援、開發工具及使用者地理位置選擇基礎設施。

低手續費固然重要,但安全性及可靠性同樣不可或缺。

Web3 遊戲中的穩定幣

穩定幣在 Web3 遊戲中愈來愈具相關性,因為它們可能降低付款及市場的波動性。

玩家可能不希望道具價格因波動性代幣而大幅變動。

工作室可能偏好將穩定幣收入用於會計、薪資、市場結算或創作者付款。

圍繞 2025 年 Blockchain Game Alliance 調查的產業報導指出,穩定幣在付款中的採用是區塊鏈遊戲主要成長動力之一;相關報導在Blockchain Game Alliance 報告中心中將高品質遊戲推出、營收驅動的商業模式及穩定幣付款列為主要主題。

穩定幣可讓 Web3 遊戲感覺更實用,因為使用者通常比起波動性代幣定價,更容易理解類似美元的定價。

然而,穩定幣仍帶有發行方、儲備、監管、區塊鏈、跨鏈橋及錢包風險。

穩定幣付款與信用卡付款並不相同。

交易可能不可逆轉、可能適用網路手續費,且轉入錯誤網路可能造成客服支援問題。

Web3 遊戲中的玩家體驗

玩家體驗是 Web3 遊戲最大的挑戰。

大多數玩家不想思考 Gas 費、鏈 ID、助記詞、合約授權、跨鏈橋路徑或代幣小數位數。

他們只想玩遊戲。

優秀的 Web3 遊戲應讓區塊鏈功能感覺自然。

建立錢包應該簡單。

應盡可能減少交易次數。

費用應清楚揭露,或在適合時獲得贊助。

背包系統應有如一般遊戲背包般自然。

市場應說明實際成本及風險。

安全警告應清楚可見,但不應令人不知所措。

若玩家必須在享受最初 5 分鐘前閱讀區塊鏈教學,遊戲可能流失大量使用者。

Web3 遊戲的下一階段可能會獎勵那些在可行情況下讓加密貨幣功能隱形、在必要之處保持透明的團隊。

Web3 遊戲經濟設計

即使沒有區塊鏈,遊戲經濟設計也很困難。

Web3 使其更加困難,因為資產可能變成金融市場。

玩家可能刷取獎勵、投機道具、交易資產、租借資產、建立機器人或套利價格差異。

Web3 遊戲經濟需要來源及消耗機制。

來源會創造資產或獎勵。

消耗機制會移除資產、消耗資源、銷毀代幣、收取費用、要求製作或創造需求。

若來源過強而消耗機制過弱,通膨可能損害道具及代幣價值。

若獎勵過低,玩家可能離開。

若獎勵過高,機器人可能主導市場。

若稀有道具過於強大,可能引發付費取勝的疑慮。

優秀的 Web3 遊戲經濟應平衡趣味性、公平性、稀缺性、實用性及永續性。

目標應是支持遊玩的遊戲經濟,而不是假裝成遊戲的金融計畫。

Web3 遊戲與 DAO

部分 Web3 遊戲使用 DAO 或社群治理。

DAO 可協助玩家就金庫用途、遊戲規則、電競資金、生態系統補助、資產政策或社群活動進行投票。

Ethereum 的DAO 指南將 DAO 說明為由成員共同擁有及管理的原生網路組織。

治理可讓玩家感到更具參與感。

它也可能造成問題。

持有大量代幣者可能主導投票。

玩家可能投票支持短期獎勵,而非長期平衡。

低投票率可能讓小型群體控制決策。

透過代幣投票進行遊戲設計可能緩慢或混亂。

部分決策可能需要專業設計師,而非公開投票。

優秀的 Web3 遊戲治理應界定玩家可影響的事項,以及哪些仍由開發者控制。

治理應提升信任,而不是讓每次平衡調整都變成政治鬥爭。

Web3 遊戲安全性

安全性是 Web3 遊戲的重要環節,因為遊戲可能涉及錢包、代幣、NFT、市場、跨鏈橋及智能合約。

玩家可能因網路釣魚、假鑄造頁面、惡意授權、假冒客服帳戶、遭入侵的市場、助記詞遭竊、跨鏈橋漏洞或智能合約錯誤而損失資產。

OWASP 智能合約十大風險列出主要智能合約風險類別,例如存取控制漏洞、商業邏輯缺陷、預言機操縱、閃電貸攻擊、未檢查的外部呼叫、重入攻擊及可升級性風險。

Web3 遊戲必須同時保護遊戲系統及加密貨幣系統。

一般遊戲遭駭可能讓玩家取得不公平的道具。

Web3 遊戲遭駭則可能造成真實資產被盜。

遊戲工作室應審計智能合約、保護管理員金鑰、確保前端安全、監控可疑活動,並警告使用者留意官方連結。

玩家絕不應在遊戲網站輸入助記詞。

玩家不應為領取意外獎勵而簽署不明確的授權。

在 Web3 遊戲中,安全性是遊戲體驗的一部分,因為使用者會與真實資產互動。

Web3 遊戲詐騙

Web3 遊戲詐騙常利用炒作、假獎勵、假鑄造、假 Beta 存取權、假遊戲資產、假代幣申領、假客服及假市場。

詐騙者可能建立看似真實遊戲頁面的網站。

他們可能傳送私訊,提供搶先體驗或私人獎勵。

他們可能建立抄襲真實遊戲美術的假 NFT 收藏品。

他們可能要求使用者連接錢包並簽署危險授權。

他們可能承諾可透過遊戲玩法獲得保證收入。

FTC 在其加密貨幣詐騙指引中警告,加密貨幣詐騙常使用保證獲利宣稱、冒充手法及施壓策略。

玩家在互動前應驗證官方網站、官方社群帳戶、合約地址、市場連結及申領頁面。

真正的遊戲不需要玩家的助記詞。

真正的客服人員不需要私鑰。

需要危險錢包簽名的免費獎勵並非免費。

Web3 遊戲與監管

Web3 遊戲可能引發法律及監管問題。

這些問題可能涉及賭博規則、證券法、消費者保護、稅務、資金傳輸、制裁、資料隱私、戰利品箱、未成年人、廣告宣稱及數位資產所有權。

具可交易代幣的遊戲,可能面臨與不可轉移成就徽章遊戲不同的問題。

採用穩定幣付款的遊戲,可能面臨與純造型 NFT 遊戲不同的問題。

提供隨機付費獎勵的遊戲,可能面臨與一般市場不同的問題。

開發者不應假設只要稱為遊戲即可消除法律風險。

玩家不應假設每項遊戲資產都具有明確法律權利。

監管處理方式取決於司法管轄區、資產設計、獎勵機制、行銷宣稱及使用者所在地。

負責任的 Web3 遊戲團隊應及早納入法律審查,尤其是在涉及代幣、獎勵、二級市場交易或未成年人時。

明確的服務條款及風險揭露是負責任設計的一部分。

Web3 遊戲與電競

Web3 遊戲可透過代幣化門票、玩家擁有的道具、錦標賽獎勵、粉絲徽章、戰隊會員資格、社群投票及透明獎金分配與電競結合。

錦標賽可使用區塊鏈驗證入場通行證、分配獎勵或追蹤成就徽章。

粉絲可持有 NFT 證明出席、解鎖內容或參與戰隊社群。

然而,電競成功主要取決於遊戲品質、競技平衡、觀賽體驗、反作弊系統及社群文化。

區塊鏈功能無法取代良好的競技設計。

若 Web3 遊戲因昂貴 NFT 帶來不公平優勢而成為付費取勝遊戲,電競的公信力可能受損。

造成不公平優勢時,電競的公信力可能受損。

若代幣獎勵主導競賽,作弊及使用機器人的誘因可能增加。

Web3 可支援電競,但不應損害公平性。

最適合的應用案例可能集中於所有權、票務、粉絲互動、獎勵及透明的社群參與。

Web3 遊戲與 AI

AI 在 Web3 遊戲中的討論日益增加,因為 AI 可支援 NPC 行為、世界生成、玩家支援、反作弊、內容審核、敘事工具及使用者生成內容。

加密貨幣可支援 AI 生成遊戲內容周邊的所有權、付款、溯源及開放經濟。

然而,AI 與 Web3 結合也會帶來新的風險。

AI 生成道具可能引發著作權問題。

AI 代理可能執行使用者未完全理解的鏈上操作。

機器人活動可能變得更難偵測。

假遊戲資產、假客服代理及深偽行銷可能增加詐騙風險。

若 AI 代理控制錢包或遊戲資產,權限限制及監控便相當重要。

有用的方向並非只是為代幣加上 AI 流行語。

有用的方向是在保持錢包權限清楚的同時,改善遊戲玩法、安全性、內容創作及玩家體驗。

Web3 遊戲指標

Web3 遊戲指標應衡量真實互動,而不僅是代幣價格。

有用的玩家指標包括每日活躍使用者、每月活躍使用者、留存率、單次遊玩時長、完成任務數、已進行對戰數、使用者生成內容及回訪玩家。

有用的區塊鏈指標包括活躍錢包、交易、NFT 持有者、代幣轉移、市場交易量、錢包留存率及資產所有權分布。

有用的經濟指標包括獎勵發行量、代幣消耗機制、道具供應量、市場流動性、買單深度、機器人活動及通膨。

有用的商業指標包括營收、轉換率、付費使用者、創作者付款、市場手續費及玩家生命週期價值。

有用的社群指標包括 Discord 或論壇品質、錦標賽參與度、治理投票率、創作者活動及客服回應時間。

一個錢包不一定等於一名玩家。

一名玩家可以控制多個錢包。

一個錢包可能由機器人控制。

良好的 Web3 遊戲分析會結合鏈上資料與一般遊戲分析。

如何評估 Web3 遊戲

玩家首先應問自己,即使沒有獎勵,這款遊戲是否仍然有趣。

玩家應確認遊戲玩法是否確實存在,或該專案僅有預告片、路線圖或代幣。

玩家應確認區塊鏈是否改善遊戲體驗。

玩家應檢視團隊、遊戲工作室歷史、安全措施、合約、市場連結及社群品質。

玩家應了解 NFT 及代幣的角色。

玩家應確認資產是否僅為造型、具功能性、可交易、可租借、可升級,或是遊玩所必需。

玩家應確認昂貴資產是否造成不公平優勢。

玩家應檢視代幣供應量、獎勵發行、消耗機制、解鎖及用途。

玩家應確認智能合約是否有審計或漏洞獎勵計畫。

在購買昂貴資產前,玩家應先以小額金額測試。

最佳的 Web3 遊戲研究會結合玩家判斷與加密貨幣風險分析。

Web3 遊戲的危險訊號

其中一項危險訊號,是承諾保證收入的遊戲。

另一項危險訊號,是專案在展示實際遊戲玩法前便出售資產。

另一項危險訊號,是獎勵系統沒有明確的代幣消耗機制。

另一項危險訊號,是新玩家主要向較早加入的玩家付款的遊戲。

另一項危險訊號,是要求提供助記詞的網站。

另一項危險訊號,是透過私訊傳送的鑄造頁面。

另一項危險訊號,是團隊迴避有關代幣發行量或解鎖的問題。

另一項危險訊號,是存在假收藏品或合約不明確的市場。

另一項危險訊號,是遊戲隱瞞資產位於鏈上或鏈下。

另一項危險訊號,是社群只關注價格而非遊戲玩法。

另一項危險訊號,是破壞競技平衡的付費取勝經濟。

當遊戲利用急迫感、稀缺性或獲利承諾來施壓使用者進行錢包操作時,玩家應放慢腳步。

Web3 遊戲的優勢

Web3 遊戲的第一項優勢是數位所有權。

玩家可將特定資產持有於錢包中,而非僅存放於私人遊戲帳戶內。

第二項優勢是開放驗證。

所有權、轉移及部分遊戲操作可在鏈上查驗。

第三項優勢是市場存取。

若遊戲允許,玩家可能可更自由地交易資產。

第四項優勢是社群參與。

玩家可能成為持有者、投票者、創作者、貢獻者或生態系統合作夥伴。

第五項優勢是可組合性。

開發者可能可圍繞公開合約建立工具、市場、儀表板或配套應用程式。

第六項優勢是新的創作者經濟。

藝術家、模組製作者、公會、實況主及社群建設者可能獲得鏈上獎勵或所有權。

第七項優勢是透明經濟。

代幣供應量、NFT 所有權及市場活動可公開分析。

Web3 遊戲的風險

第一項風險是遊戲玩法不佳。

代幣行銷強勁但缺乏樂趣的遊戲,可能無法留住玩家。

第二項風險是代幣崩盤。

獎勵代幣可能通膨或失去需求。

第三項風險是 NFT 流動性不足。

玩家可能無法以預期價格出售資產。

第四項風險是錢包遭竊。

網路釣魚、假鑄造及惡意授權可能盜走資產。

第五項風險是智能合約錯誤。

遊戲合約、市場、質押系統及跨鏈橋可能遭到利用。

第六項風險是伺服器依賴。

代幣可能仍存在於鏈上,但實際遊戲已停止營運。

第七項風險是監管不確定性。

具可交易資產、獎勵或隨機付費機制的遊戲可能面臨法律問題。

第八項風險是機器人活動。

金融獎勵可能吸引會損害真正玩家的機器人及刷獎勵者。

關於 Web3 遊戲的常見誤解

其中一項誤解是 Web3 遊戲一律代表 play-to-earn。

許多 Web3 遊戲著重於所有權、存取權或社群,而非收入。

另一項誤解是 NFT 會自動讓遊戲變得更好。

NFT 只有在改善所有權、實用性、創造力或社群時才有幫助。

第三項誤解是區塊鏈資產可自動跨所有遊戲運作。

互通性需要開發者支援及技術相容性。

第四項誤解是鏈上所有權代表整款遊戲皆為去中心化。

許多 Web3 遊戲仍依賴中心化伺服器、美術資產儲存、市場及開發團隊。

第五項誤解是賺取獎勵受到保證。

獎勵取決於遊戲設計、代幣價格、流動性、競爭及市場需求。

第六項誤解是每次連接錢包都很危險。

連接錢包通常比簽署交易或授權的風險更低,但使用者仍應驗證網站。

簡單理解 Web3 遊戲

Web3 遊戲是具有區塊鏈功能的遊戲。

它可讓玩家在錢包中持有資產。

它可使用 NFT 作為道具,並使用代幣作為貨幣或獎勵。

它可使用智能合約處理市場、所有權、治理或遊戲規則。

它可讓遊戲經濟更開放及透明。

它也可能帶來錢包、詐騙、代幣價格、機器人及智能合約錯誤等新風險。

優秀的 Web3 遊戲應先具備樂趣。

區塊鏈層應讓遊戲更好,而非更令人困惑。

對新手而言,主要原則很簡單。

因為遊戲本身值得玩而玩,不要因為有人承諾能輕鬆從加密貨幣獲利而玩。

常見問題

什麼是 Web3 遊戲?

Web3 遊戲是使用區塊鏈技術、錢包、智能合約、代幣、NFT 或鏈上資料,以支援數位所有權及去中心化參與的遊戲。

Web3 遊戲等同於區塊鏈遊戲嗎?

兩者經常可互換使用,但 Web3 遊戲通常更強調錢包、所有權、dApp 及社群參與。

Web3 遊戲等同於 GameFi 嗎?

不等同。GameFi 更著重金融獎勵及代幣經濟,而 Web3 遊戲範圍更廣,還可包括所有權、身分、存取權及社群功能。

什麼是 NFT 遊戲?

NFT 遊戲是使用非同質化代幣(NFT)代表道具、角色、土地、卡牌、造型、徽章或其他遊戲相關資產的遊戲。

什麼是鏈上遊戲?

鏈上遊戲是將重要遊戲邏輯、規則或狀態儲存於區塊鏈或智能合約系統上的遊戲。

什麼是完全鏈上遊戲?

完全鏈上遊戲是主要遊戲世界、狀態及邏輯皆存在於鏈上,而非主要存放於中心化伺服器的遊戲。

玩家真的擁有 Web3 遊戲資產嗎?

玩家可能在其錢包中持有代幣或 NFT,但這些資產的實用性、媒體內容及權利取決於遊戲設計、合約規則及授權條款。

Web3 遊戲資產能在多款遊戲中運作嗎?

只有當開發者刻意支援互通性,且資產符合每款遊戲的技術及設計需求時,這些資產才可跨多款遊戲運作。

玩家能從 Web3 遊戲賺錢嗎?

部分遊戲提供獎勵,但收益不受保證,玩家可能因資產價格下跌、代幣通膨、費用或流動性不佳而蒙受損失。

為何 Web3 遊戲使用代幣?

代幣可用於獎勵、貨幣、治理、質押、製作、市場手續費或生態系統激勵。

為何 Web3 遊戲使用 NFT?

NFT 可代表玩家能夠持有、轉移、驗證或在支援的應用程式中使用的獨特或限量遊戲資產。

Web3 遊戲最大的風險是什麼?

主要風險包括遊戲玩法不佳、代幣通膨、NFT 流動性不足、網路釣魚、惡意授權、智能合約錯誤及不可持續的獎勵模式。

Web3 遊戲需要錢包嗎?

大多數 Web3 遊戲會使用錢包處理資產所有權、簽署、市場活動及身分,不過部分遊戲會透過內嵌式或智能錢包設計隱藏錢包的複雜性。

Web3 遊戲中的帳戶抽象化是什麼?

帳戶抽象化是一種錢包設計方法,可支援 Gas 贊助、工作階段金鑰、恢復功能及更順暢的遊戲互動。

Web3 遊戲安全嗎?

部分 Web3 遊戲比其他遊戲更安全,但使用者在互動前仍應一律確認官方連結、錢包提示、合約安全性、資產權利及詐騙風險。

Web3 遊戲可能停止營運嗎?

可以。即使 NFT 或代幣仍存在於鏈上,遊戲仍可能停止營運,進而降低或移除資產的實際用途。

新手應購買昂貴的 Web3 遊戲 NFT 嗎?

新手應保持謹慎,並在購買昂貴遊戲資產前了解遊戲玩法、流動性、實用性、合約風險及專案可信度。

什麼樣的 Web3 遊戲才算優秀?

優秀的 Web3 遊戲具有有趣的遊戲玩法、明確的資產實用性、可持續的經濟設計、安全的合約、良好的 UX、活躍玩家,以及能改善體驗的區塊鏈功能。

結論

Web3 遊戲是加密貨幣生態系統中最重要的面向消費者領域之一。

它將遊戲與錢包、智能合約、代幣、NFT、市場、社群治理及鏈上所有權連結起來。

其核心承諾是,玩家可更直接地控制特定數位資產,並在單一私有資料庫之外驗證所有權。

這可為玩家擁有的經濟、創作者工具、遊戲資產市場、社群參與及透明遊戲系統創造新機會。

然而,應審慎評估 Web3 遊戲。

遊戲不會僅因具備 NFT 就自動更好。

代幣不會僅因與遊戲連結就自動具有用途。

Play-to-earn 獎勵不是保證收入。

數位所有權不會自動代表完整法律權利或永久的遊戲用途。

最強大的 Web3 遊戲很可能是那些將遊戲玩法置於首位,並且只在能創造實際價值的地方使用區塊鏈的遊戲。

優秀的 Web3 遊戲設計應讓錢包更安全、交易更簡單、經濟更可持續,且資產更具意義。

玩家應同時以玩家及加密貨幣使用者的角度評估 Web3 遊戲。

他們應詢問遊戲是否有趣、經濟是否可持續、合約是否安全、資產是否具流動性、權利是否明確,以及專案能否在沒有炒作的情況下存續。

簡單來說,Web3 遊戲不只是從遊戲中賺取代幣。

它關乎建構更開放、可程式化且以玩家為中心的遊戲世界,讓所有權、參與及數位經濟能夠更加開放、可程式化且以玩家為中心。
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