Unity 將在 GDC 推出革命性 AI 創作工具,讓遊戲開發者無需編寫程式碼,僅用自然語言即可生成遊戲。這款 Unity AI 創作工具旨在簡化遊戲開發,實現全民創作。知名遊戲引擎大廠 Unity 近期動作頻頻,根據外媒《Game Developer》報導,Unity 正準備在今年 3 月舉辦的遊戲開發者大會(GDUnity 將在 GDC 推出革命性 AI 創作工具,讓遊戲開發者無需編寫程式碼,僅用自然語言即可生成遊戲。這款 Unity AI 創作工具旨在簡化遊戲開發,實現全民創作。知名遊戲引擎大廠 Unity 近期動作頻頻,根據外媒《Game Developer》報導,Unity 正準備在今年 3 月舉辦的遊戲開發者大會(GD

零程式碼時代來臨?Unity 宣佈 GDC 將推「自然語言生成遊戲」功能,整合 OpenAI 與 Meta 模型

2026/02/27 16:30
閱讀時長 5 分鐘

知名遊戲引擎大廠 Unity 近期動作頻頻,根據外媒《Game Developer》報導,Unity 正準備在今年 3 月舉辦的遊戲開發者大會(GDC)上投下一顆震撼彈。他們計畫推出全新的 AI 創作工具測試版,號稱開發者完全不需要編寫任何程式碼,只要透過「自然語言」下指令,就能直接生成一款完整的電子遊戲 。

這項消息是在 Unity 近期的財報電話會議上,由執行長 Matthew Bromberg 親自透露。他毫不避諱地表示,生成式 AI 工具將是 Unity 在 2026 年的第二大發展重點領域,展現了這家老牌引擎商想藉由 AI 重塑遊戲開發流程的野心 。

只要會說話就能做遊戲?

對於許多懷抱遊戲夢但苦於不懂程式語法的人來說,這無疑是個令人振奮的消息。Bromberg 指出,這款全新的 Unity AI 工具將允許開發者使用自然語言(Prompt)來下達指令,系統便能自動生成完整的休閒遊戲 。

更重要的是,這項功能將原生適配 Unity 平台,意味著從最初的創意發想、原型製作(Prototyping)到最終成品的轉化流程,將變得前所未有的簡單 。這不僅是為了讓非專業人士也能參與創作,對於專業的遊戲開發者來說,也能大幅縮短前期開發的時間成本。

集結各家大模型精華:OpenAI、Meta 都在列

至於這套強大的 AI 背後究竟是用什麼技術堆疊出來的?根據一份法律說明文件顯示,Unity 這次採取了「集大成」的策略,整合了目前市面上最強的幾個大型模型 。

在處理使用者問答、生成程式碼以及執行智慧代理人(Agent)操作方面,Unity 選擇了 OpenAI 的 GPT 系列與 Meta 的 Llama 模型 。而在遊戲美術素材的生成與最佳化部分,則整合了 Scenario 與 Layer AI 等合作夥伴的技術,這些服務底層是基於 Stable Diffusion、FLUX、Bria 和 GPT-Image 等知名模型訓練而成 。

Bromberg 強調,這款 AI 助手將依託 Unity 對專案脈絡(Context)與執行環境的獨特理解,結合上述頂尖模型,能為開發者帶來比單獨使用通用大模型更精準、更優質的成果 。

擺脫過去爭議,力拼「全民開發」

雖然 Unity 過去在推行新政策時曾遭遇不少公關危機,甚至讓品牌形象受損,但這次他們顯然打算用 AI 技術來挽回開發者的心 。Bromberg 表示,Unity 的目標是消除創作過程中的阻礙,成為連接創意靈感與成功數位體驗之間的橋樑 。

他更樂觀預估,在這些 AI 開發工具的推動下,未來將有數千萬名「新面孔」加入互動娛樂內容的創作行列 。不過,實際生成的遊戲品質如何?是否真的能如宣傳般順暢?這一切都要等到 3 月的 GDC 大會上才能見真章了。

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