育碧正在加速在整个公司范围内使用先进的生成式人工智能系统,领导层现在称这一转变是与游戏向3D转变相媲美的革命。
育碧首席执行官Yves Guillemot在最近的育碧财报电话会议上强调了人工智能如何深入嵌入发行商内部。根据Guillemot的说法,生成式人工智能已经整合到整个公司,并且已经在塑造未来项目。此外,他将这项技术定位为媒体的决定性变革,而非短期趋势。
在电话会议上(通过Game File),Guillemot花了专注的一分钟讨论这个话题,强调其日益增长的重要性。他表示育碧正在"在应用生成式人工智能到高价值用例方面取得巨大进展,为玩家和内部团队带来切实的好处"。然而,他也强调实验与明确的生产需求相关,而非抽象的炒作。
Guillemot进一步声称:"这对我们行业来说是一场与向3D转变同等规模的革命。而我们拥有一切条件在这方面领先。"凭借这一点,育碧将自己定位为早期、积极的采用者。该公司此前已与英伟达等技术公司在云计算和人工智能计划上合作,为这些努力奠定基础。
在面向玩家方面,Guillemot表示育碧正在推进"开创性的"游戏人工智能应用。这些应用建立在其新型NPC原型上,该原型于2024年首次公布。也就是说,最初的实验性原型现在已经转变为Guillemot所称的活跃开发管道中的"玩家现实"。
他指出,公司已经超越了早期测试阶段,并准备在年底前展示更具体的实施方案。此外,育碧似乎热衷于将人工智能驱动的非玩家角色定位为未来设计的核心支柱,可能重塑玩家与游戏世界的互动方式。电话会议期间未披露具体游戏标题的细节。
到目前为止,这些努力最明显的成果是在演示和展示中揭示的Neo NPCs的原型版本。在内部讨论中,Guillemot将这项技术描述为"首先构建的工具",期望创意团队能发现最佳使用方式。然而,他承认有一种观点认为,最强大的游戏开发人工智能工具出现在它们直接解决预先存在的设计或生产问题时。
Guillemot强调,发行商的人工智能工作现在已远远超出孤立的研发项目。在生产方面,他表示,所有育碧工作室和办公室的团队都在"拥抱这项新技术"。此外,他们正在"不断探索新的用例",涵盖编程、艺术工作流程和整体游戏质量改进。
这意味着育碧人工智能整合不再局限于像Neo NPCs这样的实验性展示。相反,生成系统和自动化正被部署来支持日常任务,从内容创建到质量检查。然而,该公司尚未详细说明哪些内部工具正在常规使用,或它们如何影响人员配置和预算。
此前,Guillemot曾淡化人工智能的炒作,将其描述为"只是另一项待测试的技术"。快进到当前人工智能乐观情绪的激增,他的语气明显转变。他现在似乎坚定看好视频游戏中的生成式人工智能,将其定位为未来发展的基础层,而非边缘实验。
尽管领导层热情高涨,育碧的人工智能之旅并非一帆风顺。该公司最近向Anno 117: Pax Romana玩家道歉,因为在游戏发布版本中"意外"包含了人工智能生成的加载屏幕。然而,这一事件突显了生成资产如何迅速渗入已发布产品并引发社区反弹。
这一道歉表明,关于人工智能使用的内部指导方针仍在不断发展。此外,玩家反应凸显了整个行业的更广泛紧张关系:虽然一些人欢迎游戏中的生成式人工智能带来的增强动态性和规模,但其他人则担忧质量、透明度和潜在的工作岗位流失。育碧尚未发布详细的公共政策,说明其在这些方面的界限。
关于人工智能艺术、语音合成和叙事设计的更广泛行业辩论继续加剧。外部观察者和劳工组织,如美国作家协会,已对不受控制的人工智能部署表示担忧。作为背景,IGN等媒体的报道和PC Gamer的分析已经追踪了其他发行商和工作室周围的类似争议。
Guillemot将人工智能与从2D到3D的转变进行比较,反映了育碧如何看待这些工具的长期影响。在他看来,游戏中的生成式人工智能革命将以类似于早期技术飞跃的方式重塑工作流程、游戏设计和玩家期望。此外,他相信育碧的全球规模使其在部署此类系统方面具有优势。
根据Guillemot的说法,人工智能可以支持内容规模和系统深度,从更智能的非玩家角色到更具反应性的世界。然而,他也将其定位为人类创造力的增强者而非替代品,暗示最有效的部署将增强设计师和作家的能力,而非将他们边缘化。
行业分析师指出,大型发行商实验人工智能主导的生产流程可能实现更快的迭代时间并降低某些成本。也就是说,如果公司不谨慎管理数据来源和劳动力影响,他们也警告存在法律、道德和声誉风险。
这些关注人工智能的评论出现在育碧股票暂时停止交易后不久举行的财报电话会议上。这一暂停在游戏行业引发了关于潜在收购或重大重组的广泛猜测。然而,育碧后来确认,停牌是由于新审计师的问题,而非任何收购活动。
这一背景为Guillemot的言论增添了额外分量。此外,它向投资者表明,在激烈竞争时期,育碧正大力押注人工智能作为差异化因素。虽然他没有提供与人工智能相关的具体财务目标,但将其定位为类似3D规模的革命表明管理层将其视为长期战略的核心。
总之,育碧的领导层现在将先进人工智能视为跨设计、生产和实时游戏的核心支柱,远远超越早期实验。未来几个月,以及Neo NPCs或相关系统的进一步演示,将显示这一大胆定位是否能转化为玩家真正接受的体验。


