Meta 於 2026 年 3 月宣布將開始以 USDC(一種與美元掛鉤的穩定幣)向創作者付款。此次推出從哥倫比亞和菲律賓開始,預計在年底前擴展至 160 多個國家。Meta 每年處理約 30 億美元的創作者酬勞,因此從傳統銀行支付軌道的轉變,是數位資金流動方式的重大改變。
但付款只是第一步。創作者收到 USDC 後,基本上得靠自己。

若要收款,創作者必須連接外部加密貨幣錢包,並選擇支援的區塊鏈網路,即 Solana 或 Polygon。Meta 已明確表示:若資金被發送至錯誤地址或不支援的鏈,將無法追回。
此後,將 USDC 兌換為當地貨幣,需要將資金發送至交易所、通過合規審查、賣出換成法幣,再透過當地銀行系統提款。每個步驟都會增加手續費和等待時間。
對於馬尼拉或波哥大的內容創作者來說,光是取得自己的收益就要面對如此複雜的流程。
兩個試點市場都擁有蓬勃的創作者經濟,但傳統支付系統費用高昂。菲律賓尤其透過 GCash 和 Maya 等平台實現了高度的行動錢包普及率。這些理應是穩定幣付款的理想市場,但將數位美元轉換為可在日常消費的當地現金的出金基礎設施,目前仍參差不齊。
Mastercard 斥資 18 億美元收購 BVNK,在其現有合規體系內將穩定幣結算擴展至 130 多個司法管轄區。Visa 與 Bridge 合作,推出與穩定幣掛鉤的卡片,讓用戶可在任何接受 Visa 的地方使用數位美元餘額消費,貨幣兌換在後台自動完成。
在這兩種情況下,用戶完全看不到區塊鏈。穩定幣在幕後處理結算,而一切體驗看起來和感覺上都與正常銀行業務無異。
Meta 的做法將複雜性轉嫁給用戶,而卡組織則讓這一切隱而不見。
2025 年穩定幣交易量達到 33 兆美元,較前一年增加了 72%。機構使用量快速增長,移動穩定幣的基礎設施日趨成熟。
差距在於另一端——如何將這些數位美元轉化為人們日常可實際消費的東西。
參議員 Elizabeth Warren 於 5 月致函 Meta 執行長 Mark Zuckerberg,稱該公司缺乏透明度的做法「令人憂慮」。她點出了對競爭、隱私、支付系統完整性及金融穩定性的擔憂。
Meta 回應澄清,表示公司並無發行自有穩定幣的計劃,並表示希望用戶和企業能夠在其平台上使用第三方穩定幣進行支付。
Warren 的信件恰逢國會正就加密貨幣市場結構相關立法展開討論,使 Meta 的推廣計劃直接置於一場活躍的政策辯論之中。
Meta 已將穩定幣支付推向更主流的位置,而剩餘的工作則是讓其足夠無縫,使創作者完全無需考慮區塊鏈的存在。
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